LCP

我们的项目

我们在做什么、以什么为傲、又在梦想什么。

我们是像素家族。爸爸、妈妈和三个孩子。游戏是我们共度时光、发明新东西、有时笑到流泪的方式。

以下是我们已有的、正在做的,以及还只在计划中的内容。

Living Color Pixels

发布进行中

一款冥想模拟游戏。上传任意图片——像素就开始过自己的生活:混合、寻路、创造独一无二的世界。全家一起做:爸爸写代码,妈妈增添温暖,孩子们测试并绘制角色。

MadBalls(暂定名)

开发中

全家一起玩的手机 Wi-Fi 游戏,无需互联网。带物理效果的下落球体,有弹跳和碰撞。每个玩家把球导向自己的篮子,引导杆改变轨迹。非常简单,但极其上瘾、极其好笑。

我们正在完善不同模式的平衡,设置目标(按时间或分数),并搭建排行榜。要是能再挤出空闲的一周就好了……

Untitled Zombie Game

原型 / 草图

有一天女儿们说:「爸爸,我们做个僵尸游戏吧!」我们开始摸索 3D 游戏是怎么做的。目前只有试玩草图——僵尸在跑,你用斧头砍它们。毫无意义,也毫不留情。但非常好玩。

我们完全不知道何时能发布,但这也不确定——因为全家一起学习 3D 开发本身就已经是一场冒险了。

Untitled Time Game(设计文档)

仅有一个想法

一款单人游戏,一枪都不开。一切围绕时间、流动和波动点展开。不是关于暴力——而是策略、控制,以及瞬间之美。玩法围绕「时间流」构建,每一个动作都是改变事件走向的机会。

目前还只是设计文档,但我们已经爱上了这个想法。总有一天……

感谢一路相伴

我们做游戏不是为了钱——是为了共度时光、对着 bug 大笑,有时还要从键盘上撬键帽。