LCP

우리 프로젝트

우리가 만드는 것, 자랑스러워하는 것, 꿈꾸는 것.

우리는 픽셀 가족이에요. 아빠, 엄마, 아이 셋. 게임은 함께 시간을 보내고, 새로운 것을 만들고, 때로는 웃다가 눈물 날 때까지 웃는 방법이에요.

이미 있는 것, 작업 중인 것, 아직 계획만 있는 것을 소개합니다.

Living Color Pixels

출시 진행 중

명상 시뮬레이션 게임. 아무 이미지나 업로드하면 — 픽셀이 자기만의 삶을 시작해요: 섞이고, 길을 찾고, 독특한 세계를 만들어요. 온 가족이 함께: 아빠는 코드, 엄마는 따뜻함, 아이들은 테스트와 캐릭터 그리기.

MadBalls (가칭)

개발 중

Wi-Fi로 온 가족이 함께 하는 스마트폰 게임, 인터넷 불필요. 물리 엔진, 튕김, 충돌이 있는 떨어지는 공. 각 플레이어가 공을 자기 바구니로 유도하고, 가이드 막대가 궤적을 바꿔요. 아주 단순하지만, 믿을 수 없을 만큼 중독적이고 재미있어요.

다양한 모드의 밸런스를 마무리하고, 목표(시간 또는 점수)를 설정하고, 리더보드를 만들고 있어요. 여유 있는 한 주만 더 찾을 수 있다면……

Untitled Zombie Game

프로토타입 / 스케치

어느 날 딸들이 말했어요: "아빠, 좀비 게임 만들자!" 3D 게임이 어떻게 만들어지는지 알아보기 시작했죠. 지금은 시험 스케치만 있어요 — 좀비가 달리고, 도끼로 베어요. 무의미하고 무자비해요. 하지만 아주 재미있어요.

언제 출시될지 전혀 모르겠어요. 하지만 확실하지 않아요 — 가족이 함께 3D 개발을 배우는 것 자체가 이미 모험이니까요.

Untitled Time Game (디자인 문서)

아이디어만

한 발도 쏘지 않는 싱글플레이어 게임. 모든 것이 시간, 흐름, 변동점을 중심으로 돌아가요. 폭력이 아니라 — 전략, 통제, 순간의 아름다움. 게임플레이는 "시간의 흐름"을 중심으로 구축되고, 모든 행동이 사건의 흐름을 바꿀 기회예요.

지금은 디자인 문서일 뿐이지만, 이 아이디어에 빠져 있어요. 언젠가……

함께해 주셔서 감사합니다

돈을 위해 게임을 만드는 게 아니에요 — 함께 시간을 보내고, 버그를 웃으며, 때로는 키보드에서 키를 뜯어내기 위해 만드는 거예요.