LCP

Nos projets

Ce que nous faisons, dont nous sommes fiers et dont nous rêvons.

Nous sommes la Famille Pixel. Papa, maman et trois enfants. Les jeux, c'est notre façon de passer du temps ensemble, d'inventer quelque chose de nouveau et parfois de rire aux larmes.

Voici ce que nous avons déjà, ce sur quoi nous travaillons et ce qui n'est encore qu'au stade des projets.

Living Color Pixels

Lancement en cours

Un jeu de simulation méditative. Tu télécharges n'importe quelle image — et les pixels commencent à vivre leur propre vie : se mélanger, trouver des chemins et créer des mondes uniques. Fait par toute la famille : papa a écrit le code, maman a apporté de la chaleur, les enfants ont testé et dessiné des personnages.

MadBalls (titre provisoire)

En développement

Un jeu mobile pour toute la famille en Wi-Fi, sans internet. Des balles qui tombent avec de la physique, des rebonds et des collisions. Chaque joueur guide les balles dans son panier tandis que des guides changent la trajectoire. Très simple, mais incroyablement addictif et drôle.

Nous finissons l'équilibrage pour différents modes, définissons les objectifs (temps ou score) et construisons un classement. Si seulement nous pouvions trouver une semaine de plus…

Untitled Zombie Game

Prototype / Croquis

Un jour, les filles ont dit : « Papa, faisons un jeu de zombies ! » Nous avons commencé à découvrir comment on fait des jeux 3D. Pour l'instant, il n'y a que des croquis d'essai — des zombies courent, tu les tranches à la hache. Sans raison et sans pitié. Mais très amusant.

Nous n'avons aucune idée de quand il sortira, mais ce n'est pas sûr — car apprendre le développement 3D en famille est déjà une aventure en soi.

Untitled Time Game (document de design)

Idée seulement

Un jeu solo sans un seul tir. Tout tourne autour du temps, des flux et des points de fluctuation. Pas de violence — de la stratégie, du contrôle et la beauté de l'instant. Le gameplay s'articule autour des « flux temporels », et chaque action est une chance de changer le cours des événements.

Pour l'instant, ce n'est qu'un document de design, mais nous sommes amoureux de l'idée. Un jour…

Merci d'être avec nous

Nous ne faisons pas de jeux pour l'argent — nous les faisons pour passer du temps ensemble, rire des bugs et parfois arracher des touches du clavier.