LCP

← Все истории

История проекта (HvsZ:Vibe)

HvsZ:Vibe: pre-alpha, в которую мы сами играемся

Загрузочный экран HvsZ:Vibe (Heroes vs Zombies: Vibe): герои против зомби в подземелье

Привет от семейки

У Пиксельной семейки появился свой проект, о котором мы иногда шутили: герои, зомби, подземелье. Сейчас это HvsZ:Vibe: Heroes vs Zombies: Vibe. Не AAA и не «готовый продукт». Pre-alpha: мы сами в это играемся, что-то появляется, что-то убираем. Нам важно, чтобы от процесса был фан.

Если интересно, присоединяйтесь. Предлагайте. Критикуйте. Пишите на почту. Мы слушаем.

Что это вообще

Несколько героев рубят орду зомби на арене (сейчас: тёплое подземелье, не «склад с текстурами»). За зомби можно быть Громилой или Зелёненьким: он мимикрирует под обычных AI-зомби и умеет работать в связке с громилой. Асимметрия, захват баз, сессионные перки.

Сеть: локально по LAN и даже по интернету, наша первая попытка, сервер бюджетный, низкий пинг не обещаем, строго не судите.

Тон, который мы хотим реализовать: лёгкое приключение-комедия: микс casual, фана и хардкора, но очень милый и тёплый, чтобы было максимум моментов «бух-га-га, как я сделал? а?». Семейка в деле.

Что внутри сейчас

Одна карта: тёплое подземелье; четыре точки: две базы сторон (герои / зомби) и две нейтральные; цель: захват вражеской главной базы. Герои держат PvE-давление AI-орды и могут выиграть захват; есть PvP (зомби-игроки: Громила и Зелёненький). Сеть: LAN или интернет. Других карт в меню пока нет.

Системные требования

Даже у pre-alpha должны быть системные требования: мы же Pixel Family Production, это обязывает ))) Ориентир, не жёсткая гарантия: на слабых устройствах может подтормаживать.

  • Windows

    Min
    Win10 64-bit, 4 GB RAM, D3D12
    Recommended
    8 GB RAM, GPU класса GTX 1050
  • Android

    Min
    9+ arm64, 3 GB RAM (не Android 8)
    Recommended
    11+, 4–6 GB RAM

Баланс

Баланс? Будем откровенны: пока на глазок. Иногда героям слишком весело, иногда зомби слишком злые. А как сделать так, чтобы зомби могли побеждать, когда за них игрок: для нас пока тот ещё квест. Если есть идеи, милости просим. Мы ещё придумаем канал (Telegram или Discord); пока можно писать на почту и поддержать проект донатом или на Boosty.

Надеемся скоро

RuStore и Huawei AppGallery: когда одобрят.

Свои карты для HvsZ:Vibe: если хочется попробовать сделать отдельную карту, милости просим: пишите, придумаем, как вам передать и внедрить творения в игру, с указанием авторства и ссылки на творца.

А ещё когда-нибудь, может, отдельная десктопная карта с толпами зомби и ужасными условиями. Пока: то, с чем мы сейчас играемся. Заходите.

О проекте HvsZ:Vibe →

Другие истории

Узнайте больше о нашей семейке →