LCP

Пиксельная семейка

Привет! Мы – Пиксельная семейка. Рады, что вы заглянули. Нажмите на аватарку, чтобы узнать, о чём мы мечтаем ❤️

Как мы однажды сели делать игру всей семьёй и случайно сделали другую

Однажды девчонки подошли ко мне и спросили: «Пап, а игры делать сложно?» Я самоуверенно сказал: «Не должно быть сильно сложно. Простую игру можем вместе взять и сделать». Так мы задумали совсем другую игру — семейную, кооперативную, без интернета, с физикой, чтобы всё прыгало, скакало и шевелилось.

Пока дети были в школе, я между заказами, поиском работы и старыми бесплатными проектами решил просто проверить: «А как это вообще делается?» Сделал сырой прототип как разминку. Вечером показал на кухне и думал, что все посмотрят и разбегутся. А они: «О, а можно вот так? Закачай мне на телефон! Мне тоже! А почему оно не двигается? А я хочу красный!» — и залипли на два часа.

Так из случайного наброска родился Living Color Pixels. А ту первую кооперативную игру мы тоже продолжаем делать и надеемся скоро показать. Главное мы уже поняли: делать игры всей семьёй — весело. Даже если случайно получается что-то новое.

За столом

АлексКогда девчонки спросили, сложно ли делать игры, папа самоуверенно сказал: «Не должно быть сильно сложно». Теперь расплачивается бессонными ночами, сервером, кодом и списком идей, который растёт быстрее, чем закрывается.

МариМама держит атмосферу, помогает людям, успевает кормить семейку и иногда предлагает идеи, после которых папа открывает ноутбук с лёгкой тревогой. Именно она сказала: «Ну хотя бы попробуй маленький баннер». Ариша не согласилась — и благодаря этому баннер можно отключить.

МаришаМариша находит баги, учится, тестирует и рисует персонажей прямо пальцем на телефоне. Без стилуса. Без планшета. Просто экран и палец. Однажды она нарисовала двух магов и сказала: «А теперь пусть это будет мир, где они сражаются». Папа спросил: «А ты сможешь?» Она посмотрела. Папа сдался.

АришаАриша требует красоты, цветов и единорогов в промышленных масштабах. Когда мама предложила рекламу, Ариша сказала: «НЕТ, ОНА МЕШАЕТ ИГРАТЬ!» Итог: баннер маленький, а отключить его можно. Если нашли кнопку в меню — скажите спасибо Арише.

СашаСаша не тестирует по методичке и не пишет баг-репорты. Он просто нажимает всё подряд и радостно сообщает, когда мир опять повёл себя неожиданно. Обожает машинки, особенно строительные: экскаваторы, самосвалы и пикапы, потому что в них можно возить кубики и потом выгружать. Логика трёхлетнего бригадира безупречна.

Забавные моменты

«Пап, а игры делать сложно?»

Самый опасный вопрос в нашей семье. Если бы я тогда сказал «да, очень сложно», возможно, сейчас спал бы спокойнее. Но я сказал: «Не должно быть сильно сложно». И теперь у нас две игры в разработке, третья в планах и дети, которые уже знают, что папу можно уговорить.

Как мы поняли, что дети — лучшие тестировщики

Мы дали им прототип. Через пять минут Ариша нашла баг, на который я смотрел и не замечал. Через десять Мариша сказала: «А давай сделаем так, чтобы оно само — ну, само как-то жило!» Через пятнадцать Саша нажал всё, что можно, и игра вылетела. Все были счастливы. Даже я, когда починил.

Мама-солнышко и маленький баннер

Мама у нас солнышко: волонтёр, общественник, помогает студентам и молодым специалистам. Но даже у солнышка бывают коварные идеи — именно она предложила попробовать маленький баннер. Ариша сказала: «Нет, он мешает играть». Мы послушали обеих: баннер маленький, а отключить его можно. Если видите баннер — это мама старалась. Если отключили — спасибо Арише. Мы любим обеих.

Саша — строительный бригадир

Ему три года. Под нашими окнами строят дом, и Саша каждое утро выставляет на подоконник свою строительную технику, чтобы внимательно следить за работами. Иногда комментирует. Мы не знаем, у кого он учился, но руководит стройкой твёрдой рукой.

Что дальше

Мы продолжаем развивать Living Color Pixels и параллельно возвращаемся к той самой первой кооперативной игре, с которой всё началось.

Хотим делать небольшие семейные проекты честно: без громких обещаний, без давления и без роликов на весь экран. Если вам близок такой подход, поддержка помогает нам двигаться дальше спокойнее.

Хотите больше смешных и тёплых историй из нашей жизни?

Читайте наши истории →

Если захотите помочь

Мы не просим поддерживать корпорацию, стартап или громкое обещание. Мы делаем маленькую семейную игру: папа кодит, мама держит тепло, дети честно ломают всё, что недостаточно живое.

Если эта история вам откликнулась, можно кинуть монетку в пиксельный фонд. Она пойдёт на сервер, планшет для рисунков, машинку для бригадира, кофе для ночных фиксов и пломбир всей семейке.

Реклама у нас есть, но это маленький баннер внизу, и его можно отключить. Мы не хотим мучить вас роликами на весь экран. Нам важнее, чтобы вам было хорошо играть, а поддержка оставалась добровольной и тёплой.

Спасибо, что вы с нами